Bombardement Aérien

Contexte : Fait en cours de 3D2 – Projet scolaire TIM

Année : 2025

Mandat : Utiliser un plugin de 3ds Max pour simuler la destruction d’une maison (MassFX)

Technologies : 3ds Max (MassFX), Premiere Pro, After Effects

Apprentissages :

Équipe : Individuel

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